W ciągu 20 lekcji nauczysz się chronić firmowe systemy i poufne informacje. Po każdej z lekcji wyszczególnione zostały zasady:
- zachowywania tajemnicy informacji służbowych
- używania bezpiecznych haseł
- warunków bezpieczeństwa podczas wysyłania e-maili i korzystania z internetu, ochrony miejsca pracy przed osobami niepowołanymi, bezpiecznego zdalnego dostępu, metod socjotechnicznych stosowanych przez intruzów.
Książka ta została opracowana w taki sposób, że korzystanie z niej jest dla studentów nieporównanie łatwiejsze niż korzystanie z tradycyjnego podręcznika statystyki. Prezentowane treści odznaczają się wysokim poziomem konkretności. Każdy z rozdziałów oparty jest na przykładzie empirycznym, pochodzącym z określonej bazy danych.
Książka przeznaczona dla osób aktywnie korzystających z komputera, które w codziennej pracy używają pakietu Office. Poradnik, podzielony na siedem rozdziałów, obejmuje system operacyjny Windows XP, edytor tekstu Microsoft Office Word 2003 oraz arkusz kalkulacyjny Microsoft Office Exel 2003. Każdy rozdział zawiera zbiór możliwych problemów oraz szczegółowe instrukcje ich rozwiązania. Autor podpowiada jak w pełni wykorzystać możliwości aplikacji tak, aby praca na komputerze była bardziej sprawna i efektywna.
"Komputer" otwiera serię książek przygotowanych z myślą o seniorach oraz osobach w średnim wieku, które dopiero rozpoczynają swoją przygodę z komputerami i internetem. Autorem wszystkich książek jest G
Publikację polecamy nauczycielom, wychowawcom i rodzicom dzieci niepełnosprawnych. Z pewnością zainteresuje również studentów pedagogiki, psychologii, rewalidacji.rka; na podstawie wieloletnich doświadczeń w pracy z osobami z wieloraką niepełnosprawnością; pokazuje, jakie możliwości komunikacji daje im komputer. W przypadku niektórych dzieci, np. niemówiących i niesprawnych ruchowo, komputer jest jedyną drogą porozumiewania się z otoczeniem. W książce znajdujemy opis specjalnego oprogramowania i oprzyrządowania, przystosowanego do korzystania przez osoby nawet ze znaczn
Autorka przeprowadziła badania eksperymentalne nad problemem możliwości realizacji nauki czytania dzieci przedszkolnych z wykorzystaniem komputerowych programów edukacyjnych.
Komputer wraz z edukacyjnym oprogramowaniem multimedialnym jest narzędziem doskonałym, aczkolwiek mało jeszcze docenianym w środowiskach nauczycieli-wychowawców przedszkoli.
Z roku na rok na polskim rynku pojawia się coraz więcej komputerowych programów edukacyjnych dla dzieci, w tym również dla najmłodszych. Wykorzystywane w procesie nauki czytania mogłyby się stać doskonałą pomocą wspomagaj
Gra edukacyjna dla dzieci w wieku od 5 do 10 lat.Firma pwn.pl wydaje pierwszy produkt multimedialny przeznaczony dla najmłodszego użytkownika – interaktywną grę edukacyjną dla dzieci w wieku 5-10 lat. Dzięki swojej formule pozwala ona w atrakcyjny i łatwy do przyswojenia sposób przekazać najmłodszym podstawową wiedzę z zakresu najważniejszych zjawisk przyrody.Program przynosi odpowiedzi na najprostsze pytania – skąd biorą się chmury, jak tworzą się tęcze, czy dlaczego pada deszcz? W ramach zabawy uczestnik odwiedza stację meteorologiczną i przeprowadza
Notebook jest twoim pierwszym komputerem?
Chcesz wiedzieć, jak się z nim obchodzić?
Zastanawiasz się, do czego może ci się przydać?
Z tą książką pójdzie ci to jak z płatka!
Dowiesz się z niej, jak posługiwać się klawiaturą, poznasz funkcje systemu Windows, nauczysz się pisać teksty, korzystać z internetu, obsługiwać pocztę elektroniczną, nagrywać płyty CD, wyświetlać fotografie, a nawet telefonować przez internet, niemal za darmo.
Spróbuj, zobaczysz, że warto!
Zawartość książki w skrócie:
- Budowa notebooka
-
Książki z serii SAM/A to:– zdobywanie wiedzy poprzez zabawę – dostarczanie dziecku wartościowych i kształcących doświadczeń oraz informacji popartych przykładami – nauka samodzielności, cierpliwości, a także pracy zespołowej – doskonałe doświadczenie dla dzieci w wieku 6–10 lat – rozwijanie umysłu, ducha i ciała
Książka jest poświęcona metodom konstruowania uczących się programów komputerowych, zdolnych do poprawy swego działania na podstawie doświadczeń z przeszłości. Programy tego typu w zautomatyzowany sposób zdobywają wiedzę, którą wykorzystują do realizacji postawionych przed nimi zadań.
Autor przybliża czytelnikowi proces uczenia się systemów z algorytmicznego punktu widzenia. Wyjaśnia, na czym polega indukcyjne uczenie się. Przedstawia dwa główne podejścia do tego zagadnienia: indukcję drzew decyzyjnych i indukcję reguł decyzyjnych. Omawia probabilistyczn
Książka przeznaczona dla dzieci w wieku od 7 lat. Ta bogato ilustrowana publikacja pozwala najmłodszym użytkownikom komputerów i Internetu nie tylko poznać zasady funkcjonowania sprzętu i oprogramowania, ale także wykorzystać je do nauki i zabawy w szkole i w domu. Autorka w prosty sposób wyjaśnia, jak można wykorzystać komputer do pisania, liczenia, malowania i rysowania.